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EVOの結果に見るゲーム強豪国 【対戦格闘ゲーム編】

投稿日:2018年6月28日 更新日:

eスポーツ ギルティギア ブレイブルー アークシステムワークス

長い歴史のある対戦ツール

対戦格闘ゲームは、90年代頃から各地のゲームセンターで盛んに対戦されており、日本人にとってはeスポーツのイメージが強いジャンルです。

対戦格闘ゲームブームの火付け役と言えば『ストリートファイターⅡ』ですが、現在では数多くのタイトルがリリースされています。

対戦格闘ゲームの祭典『Evolution』(以下※EVO)の結果を見てみます。

すると、国別に強いタイトルがあるのが分かります。

ストリートファイターV

『ストリートファイターV』では、日本とアメリカが強いようです。

2016、2017と半々くらいの割合で入賞しています。

以下の動画はEVO2017の決勝戦の模様です。日本のときど選手とアメリカのPUNK選手の対戦です。

EVO 2017 - GRAND FINALS 日本語解説 TOKIDO vs. PUNK

PUNK選手は世界最強のプレイヤーとされており、反応の速さと正確無比なプレイから「高難易度設定で超反応してくるCPU」とさえ言われていますが、見事ときど選手が勝利を収めました。

アークシステムワークスのゲーム

『ギルティギア』シリーズや『ブレイブルー』シリーズで有名なアークシステムワークスのゲームは、いわゆるコンボゲーと呼ばれるスピーディーなゲーム展開が特徴です。

どちらのタイトルも日本勢が強く、上位を独占しています。

鉄拳7

eスポーツ 鉄拳7

出典:4gamer.net

『鉄拳』シリーズは、韓国が非常に強く、多くのプレイヤーが入賞しています。

韓国では鉄拳シリーズが人気で、eスポーツ先進国という事もあり、研究が進んでいる印象です。

2016・2017年のどちらも、トップ3は韓国の選手が独占しています。

大乱闘スマッシュブラザーズ

eスポーツ 大乱闘スマッシュブラザーズ スマブラ

出典:格ゲーチェッカー

スマブラシリーズも世界的に大人気で、EVOの種目になっています。

上位にはアメリカの選手が多いですが、日本選手の活躍しています。

スマブラはWiiU版とゲームキューブ版のDXで部門が分かれている事からも、その人気の高さがうかがえます。

今後の展開に注目

2018年もEVOが開催します。

日本人選手がどこまで活躍できるのか、どんなスーパープレイが披露されるのか、期待したい所です。

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